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Main Characters / Personnages principaux
Golgoth, Path-Finder / Traceur
Role : The Path-Finder is at the forward position of the lance, and directs the Prime-Opposure upon which the entire pace of the Horde depends. He decides upon the Path ; he chooses the course the Horde will take, along with the eventual detours around physical and wind-related obstructions. His importance within the Horde is such that he is also their natural leader. It is he, for example, who chooses the tattooed blazon of each new Hook who joins the Horde. As with each member of the lance, upon his back is tattooed the memory of all previous Hordes : the Path towards the Upper Reaches.
Psychology : Golgoth, the tenth of his line, is an exceptional Path-Finder. Forged by a harsh childhood, haunted by the loss of his brother, he lives only to oppose the wind. His main quality is his need to resist and counter-attack. To resist the elements. To resist his father. To resist any doubts or signs of resignation. He is an immutable block of will in motion. He traces a path beyond where the previous Horde had stopped, in order to surpass the attempt made by the father he hates. Golgoth does not concern himself with day-to-day problems. All that counts for him is the Opposure. He favors taking a direct Path; he is honest and frank with others, often brutally so. He leads the Horde as he treats himself; he is demanding, direct, and without compromise. He is the point of the lance, the prow in the wind, the pillar who marks the Path. His conviction leaves no place for doubt, no place for modesty, and no place for compassion.
Physical Appearance : His face and his two eyes of different colors, are marked by his unbending determination. He is stocky, compact, and powerful, with large shoulders and a lean musculature. At the base of his skull there is a tattoo of his blazon and down the length of his back a tattoo of the route to the Upper Reaches. His body is totally dedicated to the Opposure. He is a pillar, the first line of defense of the pack, encased in aerodynamic armor made of wood and steel. In profile, his breastplate has the form of a ship’s keel up against his chest.
Personal Upper-Reaches : Revenge and victory over his father, over the Horder, over himself, for the brother who was sacrificed.
Fonction : Le Traceur est en tête du fer et assure le primo-contre, dont dépend toute l’allure de la Horde. Par sa position, le Traceur décide donc de la Trace, c’est-à-dire du choix de l’itinéraire, des contournements éventuels en fonction des reliefs et des vents. Ce rôle primordial explique que le Traceur soit aussi le chef naturel de la Horde. C’est lui qui décide du tatouage du blason qui marque l’entrée dans le pack d’un nouveau croc. Avec les autres membres du fer, il porte en tatouage dorsal la mémoire des hordes précédentes : la Trace vers l’extrême-amont.
Psychologie : Golgoth, le dixième de sa lignée, est un Traceur hors du commun. Forgé par une enfance cruelle, habité par la perte de son frère, il ne vit que pour contrer. Il est tout entier dans la résistance et la riposte : contre les forces élémentaires, contre son père, contre la résignation et le doute. C’est un bloc de volonté inaltérable mû par et pour le mouvement. Il livre une course pour dépasser la Trace précédente, pour faire mieux que son père haï. Golgoth ne s’encombre pas des considérations du quotidien. Seul compte le contre. Adepte de la Trace directe, Golgoth est intègre et franc. Il est souvent brutal. Car il parle à la Horde comme il se parle à lui-même. Avec exigence, sans compromis et sans ménagement. Il est la pointe du fer, il est la proue dans le vent, le socle qui marque la Trace. Sa conviction ne laisse aucune place au doute, à la modestie ou à la compassion.
Apparence physique : Son visage et ses yeux vairons sont marqués par une détermination farouche. Vétéran du contre, il a l’orgueil du combat et n’a que mépris pour les abrités. Il est trapu, compact et puissant avec des épaules larges et une musculature nerveuse. A la base de son crane rasé est tatoué son blason et dans le prolongement de sa colonne, la carte de l’extrême amont. Son corps s’est totalement voué au contre. Il est un véritable pilier, la première ligne du pack, sanglé dans une armure aérodynamique de bois et d’acier. Son plastron se profile en une quille sur le ventre.
Son extrême-amont : Une revanche et une victoire sur son père, sur l’Hordre, sur lui-même et pour son frère sacrifié.

You do not know who I really am, no one does ! Bawl, bawl until you have no throat left to yell with ! We have no machines and we stink of shit. We have only our guts and bones to pull us through. You know nothing, nothing at all, NOTHING ! (...) We are the very last ! Horde to the very End. The finishers."
Vous savez pas qui je suis, personne sait ! Gueulez, ouais, gueulez jusqu’à plus gorge ! Nous, on n’a pas de machines, on pue la merde, on n’a que nos boyaux et nos os à racler, vous savez rien, mais rien, RIEN ! (...) On est les derniers ! La horde du Jusqu’au Bout. Les finisseurs."
Sol Strochnis, Scribe
Role : The scribe records in writing the Path and the ordeals of the journey for future Hordes. The scribe is witness to the Horde’s quest. At a young age, he memorized all the previous Opposure logs of the preceding Hordes. He is the living memory of the Horder of Aberlaas. He uses his detailed knowledge of the previous 33 failed hordes to help his pack. He knows secrets that only a few aerodites or hordinators are aware of (for example of the existence of the Chase). The scribe is also a master reader of wind writing. Reading the various combinations of the signs of punctuation in the wind, he can understand with precision the subtleties of a Slamino, or the wind announcing the arrival of a Furvent. Member of the lance, the scribe (due to his knowledge of past events) helps to organise daily life in the Horde and helps to plan the Path.
Psychology : Sol is burdened by all the past failures of the preceding Hordes. Like all scribes, he is the keeper of a purely theoretical knowledge (contrary to the aeromaster who has a more practical experience), he writes for the next Horde. He thus oft times feels like an outsider, as if he were already dead, an entry in his log. He knows intimately that nothing ever lasts. It is his role as observer that places him outside the reality of the Opposure. But there are many, Golgoth first amongst them, who believe that the 34th will be the last Horde. If so, his position as scribe has no purpose. To escape his doubts, Sol dedicates himself to transmitting his knowledge and developing friendships. He teaches wind writing. He strengthens himself through his relations to others. During the journey along the Path, Sol evolves profoundly, nurtured by friendships, love (for Oroshi), and the growing esteem of the group for him. This deep empathy for others makes each loss within the Horde a particularly painful experience for Sol.
Physical Appearance : Sol is good-looking, but is effaced compared to the rest of the lance. He does not have the imposing prescence of Golgoth, nor the charisma of Pietro, nor the exuberance of Gambol. Behind his discretion deep waters lie. He breathes compassion, and has a thirst for knowledge. His log never leaves his belt.
Personal Upper-Reaches : Foremost there is the quest for knowledge (discovery of unknown forms of the wind). Secondly a personal journey where his true nature, and his relations with others are put to the test.
Fonction : Le scribe archive par écrit la Trace et les épreuves du voyage pour les hordes qui viendront. Le scribe est le témoin de la quête de sa Horde. Très jeune, il a mémorisé l’ensemble des carnets de contre des hordes précédentes. Il est la mémoire vivante de l’Hordre d’Aberlaas. Il puise son expérience dans les échecs des 33 hordes précédentes pour aider son pack. Il connaît des secrets que seuls quelques aerudits ou hordonnateurs connaissent (comme l’existence de la Poursuite). Le scribe maîtrise aussi l’écriture du vent. A travers la combinaison de signes de ponctuation il peut rendre compte avec précision des subtilités d’un slamino ou du vent annonciateur d’un furvent. Membre du fer, le scribe – de part sa connaissance des événements passés – participe à l’organisation de la vie quotidienne de la Horde et à la planification du tracé.
Psychologie : Sov porte en lui les échecs des hordes précédentes. Comme tous les scribes, il est détenteur d’un savoir théorique (contrairement à l’aéromaître qui détient un savoir empirique), il écrit pour la horde suivante. Il se sent ainsi parfois étranger au groupe, comme s’il était déjà mort, couché sur une ligne de son carnet. Il sait intimement que rien ne dure. C’est ce rôle d’observateur qui le rend comme extérieur à la réalité du contre. Mais nombreux sont ceux, Golgoth en premier lieu, qui pensent que la 34ème est la dernière horde. Sa fonction de scribe semble alors ne plus avoir de sens. Pour échapper au doute, Sov se consacre à la transmission et se réalise par le lien. Il enseigne l’écriture du vent. Il se renforce de ses relations avec les autres. Au fil du tracé, Sov évolue profondément nourri par l’amitié, l’amour (d’Oroshi) et l’estime grandissante du groupe. Cette empathie profonde fait de chacune des pertes de la Horde une épreuve particulièrement difficile pour lui.
Apparence physique : Sov est d’un physique agréable mais demeure plus effacé que le reste du Fer. Il n’a pas la présence imposante de Golgoth, ni le charisme de Pietro ou l’exubérance de Caracole. Derrière cette discrétion se cache la profondeur d’un regard. Il respire la compassion, la soif de connaissance. Son carnet de contre ne quitte jamais sa ceinture.
Son extrême-amont : D’abord une quête de la connaissance (découverte des formes inconnues du vent). Puis une aventure humaine où il mettra à l’épreuve son lien aux autres et sa nature profonde.
(...) the destruction of all who have brought me to this point (…) could never tear me away from, not even in their death, that which depended solely upon me : the simple love that bonded me to them."
(...) une certitude: l’écroulement de toutes les structures qui m’avaient porté jusqu’ici (...) ne pourrait jamais m’arracher, pas même par leur mort, ce qui ne dépendait, authentiquement, que de moi: l’amour enfantin qui me nouait à eux."
Oroshi Melicern, Aeromaster
Role : The title of Aeromaster is the highest rank in the aeolian hierarchy. It implies a high level of both empirical and theoretical knowledge in meteorology, aerodynamics, fluid mechanics and material science. The Aeromaster is part of an elite group that can read the wind and are dedicated to all knowledge and experiences related to it.
Psychology : Oroshi shares with Sol her dedication to the quest for knowledge. This is most probably what first attracted her to him. She has set upon discovering the last unknown forms of wind, and has developed several different theories regarding an as yet undiscovered ninth form of wind. She has also discovered certain secrets held by the aerodites which have caused her to question the actual existence of the Upper Reaches. But her role in the Horde is essential, and she is aware that without her, her companions would not survive long. She lives under the shadow of her mother, one of the most renowned Aeromasters in the Fringe.
Physical Appearance : Elegant and distiguished, her hair is held up in a bun with small windmill ties. The complex coat-tails of her tunic, and its long sleeves, the pearl necklace at her belt; all these objects are used by Oroshi to read the wind. Her body is marked by her intimate relationship with the wind. The wind that is within her seems to have prolonged her eyelids and elevated her eyebrows.
Personal Upper-Reaches : Oroshi is motivated by her quest to discover and understand the physical world. She constantly contributes to the science of the winds. Eternal student, she was raised under the shadow of her mother, one of the most famous Aeromasters. She wants to impress her teachers, and prove that they have taught her well.
Fonction : Le grade d’aéoromaître est le plus élevé de la hiérarchie des éoliers. Il implique un savoir empirique et théorique allant de la météorologie, à l’aérodynamique en passant par la mécanique des fluides et la résistance des matériaux. L’aéromaître fait partie d’une élite qui lit le vent et lui est liée.
Psychologie : Oroshi partage avec Sov sa quête de la connaissance. C’est probablement ce qui les a attiré l’un vers l’autre. Oroshi veut découvrir les dernières formes inconnues du vent. Elle nourrit de nombreuses spéculations sur la neuvième forme du vent. Elle a eu accès à certains secrets des aerudits qui ont ébranlé sa croyance dans l’existence de l’extrême amont. Mais son rôle est irremplaçable dans la Horde et elle sait que sans elle ses compagnons ne survivraient pas longtemps. Elle vit dans l’exigence de l’ombre de sa mère, l’une des aéromaitres les plus célèbres de la Frange.
Apparence Physique : Elégante et distinguée, ses cheveux sont relevés en un chignon tenu par des petites éoliennes. Les pans complexes de sa tunique, les manches longues, les colliers de perles à sa ceinture sont autant d’artifices pour mieux lire le vent. Son corps commence à être marqué par son rapport intime au vent. Son vent intérieur semble tendre ses paupières, relever ses sourcils.
Son extrême-amont : Oroshi est poussée par la découverte physique du monde, par sa compréhension. Elle en nourrie sa science des vents. Eternelle étudiante, elle a grandie dans l’ombre de la plus célèbre des aéromaîtres, sa mère. Elle veut faire honneur à ses maîtres.
It is time for me to pass on to others what I know. Tonight, or never. I have waited too long, and have been too respectful of my teachers. Always the good student."
Pour moi, le jour est venu de transmettre. Cette nuit ou jamais. J’ai trop attendu, trop respecté mes maîtres. La bonne élève."
Gambol
Role : The position of Minstrel previously did not exist. It was created by Gambol himself upon joining the 34th. Due to his particular personality, he quickly became an essential part of the group. He helps mark each day of the Opposure that passes with his songs and antics before the campfire each night. He calms tensions, helps to unburden minds with reveries, and spins a tale of legend as he walks along the Path. He is a portal to the dreamworld. A portal that also bends reality. Similar to the king’s fool, he dedramatizes the worst of situations, imitates and makes fun of people, and at times even seems to foretell the future.
Psychology : Gambol is a unique character. Airy, fantastical, and unpredictable. Touched by grace. No one can resist his charm. He is life itself in movement. He is also surrounded by mystery. He is most definitely a part of the legend which surrounds the Opposure of the 34th.
Physical Appearance : Agile, bouncy, and airy, Gambol moves like a dancer. His surreal platinum blond hair and azure eyes make him seem born of the wind. Androgynous, and of an almost inhuman beauty, he wears a multicolored doublet composed of various materials; mementos of his countless encounters.
Personal Upper Reaches : It is the path of the Opposure and the quest itself which motivates Gambol. He feeds upon adventure to keep his Quick in continual movement and to hold on to his purity.
Fonction : La fonction de troubadour n’existe pas. Elle a été créée par Caracole en rejoignant la 34ème Horde. Il a rapidement imposé son caractère indispensable au groupe. Il rythme les journées de contre, le soir devant le feu, par ses contes, ses chants et ses tours de passe-passe. Il délasse les esprits, libère vers le rêve et tisse la légende en marchant. Il est un miroir onirique. Un miroir déformant aussi. Tel un bouffon, il dédramatise la pire des situations, caricature les uns, sublime les autres et semble même parfois prédire l’avenir.
Psychologie : Caracole est tout simplement unique. Être aérien, fantasque, imprévisible, il semble touché par la grâce. Personne ne résiste à la séduction de Caracole. Il est la vie, le mouvement. Il est aussi entouré de mystères. Il participe largement à la légende qui accompagne le contre de la 34ème.
Apparence physique : Etre agile, bondissant et aérien, caracole se déplace tel un danseur. Sa chevelure blonde platine irréelle et ses yeux d’azur semble fait du vent. Etre androgyne d’une beauté, (presque) inhumaine, il porte un pourpoint multicolore composé de pièces de tissu, mémoire de ses innombrables rencontres.
Son extrême-amont : C’est le chemin du contre et l’aventure qui l’accompagne qui motive Caracole. Il a besoin de cela pour se nourrir, pour garder son vif en mouvement et garder son intégrité.
I am Gambol the jaguar, Sphinx lynx cougar.
Rapacious tongue, and sharp-toothed wit.
Got no decay, I pay no heed
I’ve got the speed, I’ve got the shit."
Je suis Caracole le caracal, Sphynx lynx serval.
J’ai le verbe carnassier, Le mordant, la dent dure
Sans carie ni caresse, J’ai la vitesse et la carrure."














