Format          Universe          Characters          Locations          Adaptation Note          The book          Game Concept

Platform : PC/Consoles/Mobiles   ○  Target Audience : Adults   ○  Technology: Moteur NextGen   ○  Multi-player   ○  Genre : Action   ○  Theme : Science-Fiction

Plateforme : PC/Console/Mobiles  ○  Cible : Adulte  ○  Technologie : NextGen engine  ○  Multi-joueurs : oui  ○  Genre : Action  ○  Thème : Science-Fiction

“Windwalkers, the game” is a trans-media concept derived from the film and conceived for play on multiple platforms (PC, consoles, smart phones and tablets). Windwalkers is a unique gaming experience targeted at the digital generation.

The goal in “Windwalkers, the game” is to attain the Upper-Reaches and discover the origin of the wind. To reach his goal, the player will need to build his own Horde, train them from childhood, and help them to advance from the Lower-Slopes to the Upper-Reaches. He will need to avoid assassins after him by the Chase, as well as increase the reputation of his Horde in the Fringe. Generation after generation, learning from the experiences of previous Hordes, his elite team will evolve. The player’s aim is to realize the perfect Path, continually trying to go farther and faster, perhaps even enter into the legends as a Horde who as attained the Upper-Reaches.

« WindWalkers, the game » est un univers transmedia qui articule l’univers du film et les différents supports de jeux consoles et mobiles (smart phone et tablette). WindWalkers propose ainsi une expérience de jeu unique à la génération digitale.

Le but de « WindWalkers, the game » est d’atteindre l’extrême amont et de découvrir l’origine du vent. Pour ce faire, le joueur devra former sa horde, l’entrainer dès l’enfance, la faire progresser et contrer de l’extrême aval à l’extrême amont. Il devra échapper aux assassins de la Poursuite et faire grandir sa réputation dans les terres venteuses. Génération après génération, tirant profit de l’expérience des ainés, son groupe d’élite va évoluer. Le joueur va tenter de réaliser la trace parfaite, d’aller toujours plus loin et plus vite et pourquoi pas de devenir une horde de légende en découvrant l’extrême amont.

When one Horde falls, another arises. Stronger then the last one. Each Horde generation gets randomly assigned physical characteristics from the previous one. After several generations no player will have a Horde that is like another, each player’s Horde will be unique. Thus, the life-span of the game is very high. Players can also continue their game, once they have completed the single-player, with a cooperation mode where several players can share their characters on-line. There is also an ultimate mode. In this mode, the Horde the player plays will be the last in its line, and there will be no follow-up generation. If the Path-Finder dies, it’s game-over. The player can also choose to play the Chase, killers of Horde. In this PvP experience, you invade the universe of an other player and try to slow down and destroy his horde.

 Quand une horde tombe, une autre se lève. Plus forte. Chaque horde intègre certaines déterminations physiques des précédentes. Si bien, qu’après quelques générations, chaque joueur dispose d’une horde véritablement unique. La durée de vie du jeu est ainsi très importante. Elle peut de surcroît être étendue par un mode coopération où plusieurs joueurs peuvent se partager les personnages du fer. Enfin un mode « Ultimate» est disponible. Dans ce mode, La horde est l’ultime de la lignée. Pas de génération suivante. Si le traceur meurt, le jeu est fini. Le joueur peut également incarner la Poursuite, des tueurs de horde et dans cette expérience multijoueur PvP, envahir l’univers d’un autre joueur et faire tout pour le ralentir et détruire sa horde.

Unique Selling Point / Points clés du jeu

Characters that evolve over time from childhood on (online high score charts for the best students on smart phones)  •  Character personalization over time depending on actions taken by the player (aging, scars, skin color, hairiness, degradation of clothes and equipment)  •  A Quick bar that allows access to special skills that alternate the action and pause phases in combat  •  Possibility to manage the camping phase over Facebook  •  The passing on of the Opposure log, equipment and reputation to future Horde generations.

Des capacités évolutives dès l’enfance des personnages (classement des meilleurs élèves sur mobiles) • Personnalisation dans le temps et selon les actions (âge, cicatrices, pilosité, teint de peau, vêtements abîmés) • Jauge de vif qui permet d’accéder à des compétences spéciales pour alterner les phases d’actions, de réflexions et de combats • Gestion du campement sur Facebook • Sauvegarde du carnet de Contre, de l’équipement et de la renommée pour les générations suivantes  • PvP Poursuite vs Horde